职责描述
岗位职责:
1.【概念设计】-解读故事内容,根据角色背景主动检索符合时代,文化的参考,进行角色概念的设计;
2.【立绘绘制】-阅读并理解已有的角色概念设计,在产品风格调性的基础上进行立绘的细化绘制,达到产品要求的商业完成度;如果具备插画绘制的能力则加分;
任职要求:
1、2027届本科及以上学历,美术类相关专业或美院同学优先。
2、能根据故事/内容,理解对应的时代文化特征,并有很强的主动筛选参考的能力;
3、基础的绘画软件;若有渲染技能,或是其他辅助软件加分;
4、对游戏美术的艺术风格是有理解能力和把控力的,可以根据主美的指导,稳定把握项目风格进行产出
5、对自己的产出落地效果负责,对下游的交接负责,对团队负责;
6、具备沉淀经验的逻辑思考能力,可以自主复盘,或主动学习新的技术/知识,并将经验/知识落实成为文档,分享给全组
【到岗要求】
1、到岗时间:7月5日之前;
2、出勤时间:周一至周五全勤实习;
3、实习时长:2个月或以上
*投递简历请务必附上个人作品