职责描述
🀄 游戏大致方向
基础玩法为标准日式麻将,支持多人实时联机。
参考《天才麻将少女》的能力麻将设定,设计原创角色和专属技能。
不同角色拥有不同能力,技能会影响对局策略。
整体偏日系二次元风格,希望有比较精致的立绘、UI和对局演出。
前期先完成可玩的联机版本,再逐步增加角色和玩法。
💻 希望你
计算机、软件工程或游戏开发相关专业的在校生优先。
有一定编程基础,接触过 Unity / C# 更好。
对多人联机、游戏逻辑、技能系统开发感兴趣。
不要求有成熟的商业项目经验,愿意学习和研究就好。
最重要的是喜欢游戏,对独立游戏开发有热情。
如果你也玩雀魂、喜欢《天才麻将少女》,那就更好了!
✨ 关于我和项目
这是我个人因为兴趣发起的独立游戏项目,不是已经有完整团队的大型商业开发。