实习岗位详情

车载交互渲染引擎 C++转正实习生 MJ014253
 招聘时间
即日起 至 2026-10-09
 招聘单位
TESLA-特斯拉
 所在地区
上海
 工作地点
上海市浦东新区友诚路149号SK大厦L102
 学历要求
硕士
 实习时长
每周3天,每天6小时
 职责描述
职位介绍
Tesla 正持续扩展车载交互引擎软件团队。我们正在寻找具备扎实底层开发基础、对图形渲染与车载交互有深入兴趣的同学,以转正实习的方式加入,共同打造行业领先的车载用户体验。
你将在工程师指导下,参与车载软件的功能开发、渲染管线实现与性能问题定位,与设计、硬件、后端团队协作,把方案落到真实产品上。我们希望找到真正热爱一线编码、愿意深入底层系统、并能把图形技术做成可交付功能的同学。
本岗位为转正实习。可连续实习 6 个月及以上,且在实习期间成功落地项目,可转为正式员工。
职责描述
参与高性能车载客户体验界面与交互功能的开发与迭代
在指导下实现并调试车载交互引擎、渲染管线及 UE 相关模块
与硬件、应用/UI 软件、QA/验证及设计团队协作,交付可上车的功能
参与性能、并发及底层问题的定位与优化,保证界面流畅稳定
在项目中学习并应用图形渲染、协议等相关技术,推动方案落地
任职要求
必备条件
以 C++ 为核心开发语言,有实际项目经验,能讲清自己的贡献与结果
熟悉 Linux,有 Linux 环境下的实际开发经验
熟悉常见数据结构与算法,了解常用设计模式,并能在项目中使用
可连续实习 6 个月及以上
能独立推进分配的任务,并在实习期内交付可落地的成果
加分项
有交互软件框架、渲染管线,或 UE、Unity 等引擎相关开发经验
了解 Vulkan / Metal 等图形 API,或显卡硬件架构
有车载 HMI、地图渲染或嵌入式 UI 经验
有 Arm / NVIDIA 或游戏引擎相关项目或实习经历
有数学建模、几何算法或线性代数的实际应用
用过 GPU Profiling、RenderDoc、Nsight 等工具
英语读写流畅,能阅读技术文档并参与跨团队沟通
有面向客户的商用产品经验
有技术专利、论文或开源贡献
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