职责描述
Unity 开发实习生
岗位方向
3D 可视化 / XR 交互 / 数字人动画
岗位职责
1. 参与 Unity 项目的功能开发,包括 3D 场景搭建、UI 界面开发、动画控制和交互逻辑实现。
2. 配合算法和系统团队,将运动员追踪数据、比赛数据或动捕数据接入 Unity,并进行实时可视化展示。
3. 参与 Demo 原型开发,包括比赛回放、数据面板、数字人动作播放、互动游戏等功能。
4. 根据项目需求,完成 Unity 工具脚本、编辑器工具或简单自动化流程开发。
5. 协助进行项目调试、性能优化和问题排查,保证 Demo 稳定运行。
6. 配合团队完成技术文档整理、功能测试和版本维护工作。
岗位要求
1. 计算机、数字媒体、软件工程、游戏开发、人工智能或相关专业在校生。
2. 熟悉 Unity 基础开发流程,了解 GameObject、Prefab、Animation、UI、Coroutine 等常用功能。
3. 熟悉 C# 编程,具备基本的代码阅读和独立开发能力。
4. 对 3D 图形、动画、交互设计或 XR 应用有兴趣。
5. 有较好的学习能力和沟通能力,能够根据需求快速完成 Demo 功能。
6. 每周至少实习 3 天,能够稳定实习 3 个月以上者优先。
加分项
1. 有 Unity 项目、游戏 Demo、AR/VR/XR 项目经验。
2. 熟悉 Timeline、Animator、Cinemachine、URP 或 Shader 基础。
3. 了解 VRM、FBX、动作捕捉、数字人动画或角色绑定流程。
4. 有 Android、iOS、Windows 平台打包经验。
5. 有体育数据可视化、实时数据展示、WebSocket、Redis 或网络通信经验。
6. 有 Git 使用经验,能够进行基本的版本管理。