职责描述
工作内容:
根据项目规范,对 3D 游戏画面、角色、NPC、场景、道具、技能特效等进行标注与分类。
完成 3D 框选、骨骼关键点、动作行为、空间位置等数据标注工作。
标注人物骨骼点、关节、3D 空间位置,用于 AI 动作捕捉、动作生成。
数据质检与纠错、检查标注是否正确、统一,保证给 AI 训练的是高质量数据。
任职要求:
本科及以上学历,数字媒体技术、动画设计、工业设计、机械工程、艺术设计、视觉传达相关专业或院校毕业优先;
1、掌握blender,max,maya任一3D软件,[blender优先】
3、有UE基础和游戏公司及社会培训班经验均为加分项
工作时间:周一至周五9:00-18:00 午休1H 周末双休 法定节假日均正常放假
薪资架构:无责底薪(普本2000/一本2500/985、211院校3000)+300食宿补贴+绩效(看数据质量跟数量,200-500左右/月)