职责描述
职位描述
1. 跟进系统/玩法的资源生产、开发,以及落地过程中的配置工作,确保功能顺利落地。
2. 对交付的系统/玩法进行测试验收,并提出合理有效的优化建议,确保最终落地效果达成设计预期,且符合质量标准。
3. 根据设计目的,进行竞品调研及分析,结合游戏的整体框架规划,提炼出设计建议。
4. 基于设计框架完成系统/玩法的需求文档攥写,完善细节,进行需求宣讲,沟通协调其他职能部门,跟进完成功能落地。
职位要求
喜欢思考本质,有较强的逻辑与系统性思维,在游戏体验过程中能有意识地反推系统及玩法的设计目的,对同类设计在不同游戏中呈现差异的原因有一定思考与判断。有相关游戏分析作品者优先。
1. 热爱游戏,对生活模拟类、模拟经营类游戏有深度体验经验,对该品类的玩法逻辑与用户情感诉求具有较为敏锐的感知。
2. 热爱生活,对日常生活场景保持持续的观察习惯,能感知不同生活体验背后的情绪价值,并将其转化为设计灵感与判断依据。
3. 具备良好的沟通表达与协调能力,能有效推进跨职能协作,确保落地质量。
4. 具有责任心和自驱力,有较强的学习能力与主动性。
5. 熟悉 Unity 或其他主流游戏引擎,对游戏开发有一定认知。有游戏制作经验或游戏作品者优先。