职责描述
职位描述
1、负责动捕数据的处理、修复与最终输出;
2、完成不同角色模型的重定向及引擎实时预览(掌握多体型角色适配);
3、负责动捕设备及场地的日常维护与检查;
4、在动捕工程师指导下,逐步掌握完整动捕流水线,并主动发现、优化流程中的细节问题。
职位要求
1、有一定动作制作经验或审美能力,对动捕有浓厚兴趣;
2、工作细致、有耐心、责任感强,做事有条理;
3、具备主动意识:能主动检查细节、发现问题并尝试解决;
4、沟通顺畅,有团队合作精神,能主动向上下游收集反馈;
5、会使用Maya、Max、MotionBuilder中至少一款三维软件;
6、了解动捕工作原理,熟悉Vicon系统者优先;
7、英语能无障碍浏览国外技术网站者优先。