职责描述
工作职责:
1.根据规范制作美术资产,用于自动化生成模块。
2.协同其他团队成员(如程序、技术美术),对自动生成资源进行二次手工润色或特效添加,弥补机器生成的细微缺陷,提升艺术表现力。
任职资格:
1.熟悉虚幻引擎,熟悉材质编辑,光照渲染等核心模块。
2.熟练掌握至少一种 3D 建模软件(如 Maya、3ds Max)娄字雕刻软件(如ZBrush)及专业的地形生成工具(如World Creator),能够独立创建美术资产,
3.熟悉 PBR(基于物理的渲染)流程,在材质创建、纹理绘制方面遵循 PBR 规范,使美术资源在光照交互、质感呈现上达到逼真视觉效果。
4.有程序化生成经验优先。