职责描述
职位描述:
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。
1、负责角色、输入控制、相机、移动物理及同步,技能等模块的开发与相关技术研究;
2、负责枪械武器手感、角色动画表现力、武器组装的设计和提升;
3、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5底层功能;
4、全平台兼容性分析、疑难问题的定位、性能的适配方案;
5、和策划及美术团队深入合作,实现业界顶尖的手感和表现效果。
职位要求:
1、2027届本科及以上学历在读;
2、熟悉C/C++,具备扎实的数学、图形、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3、熟悉角色、输入控制、相机、移动物理及同步,技能等模块,并有相应开发经验;
4、熟悉动画,GAS等底层架构,并具有相应开发经验;
5、熟悉3D游戏性能和内存优化;
6、热爱游戏及开发工作,自驱力强、责任心强、善于沟通,对射击品类有一定技术研究者优先。